miércoles, 30 de marzo de 2011
lunes, 28 de marzo de 2011
Proyecto Final ::multimedia.art::
Brief: Diseñar un producto multimedia con base en el concepto Multimedia.art, aplicando la Metodología de Diseño de Hipermedios. El producto está dirigido a los alumnos de UTECA y tiene como propósito propiciar la reflexión en torno a un tema de relevancia social (alcoholismo, tabaquismo, ETS).
Objetivos: Comunicar eficazmente el contenido de un tema de relevancia social específico. Explorar el potencial del medio digital interactivo como medio de información no estructurada basado en la Metodología de Diseño de Hipermedios, enfatizando cada una de sus fases.
Especificaciones: Desarrollado en Flash Tamaño 1024x768 fullscreen
Requisitos de entrega: La entrega se hará en un CD con portada impresa relacionada con la imagen general del interactivo.
El CD deberá contener los archivos *.fla y *.swf. El archivo *.fla deberá presentar: capas debidamente nombradas y biblioteca ordenada.
Parámetros de calificación: -Documento de desarrollo de las fases de la Metodología de Diseño de Hipermedios (40% de la calificación total) -Producto interactivo (60% de la calificación total):
• -Uso del lenguaje visual (diseño)
• -Diseño de la interactividad (facilidad de uso, consistencia en la navegación)
• -Correcta programación en el lenguaje de la aplicación
• -Cumplimiento de los requisitos y especificaciones requeridas
Calendario:
- lunes 28 de marzo asignación y establecimiento de parámetros del proyecto
- Miércoles 30 de marzo: primera revisión
- Lunes 4 y miercoles 6 de abril Revisión de códigos y estructuras
-Miércoles 13 de abril: segunda revisión
-Miercoles 27 de abril a las 7:00 am en el salon de computo: ENTREGA FINAL
Material adicional de consulta: http://aleph-arts.org/pens/net.html http://www.joseluisbrea.net/ Sección: Libros descargar La era postmedia, pag. 24
Objetivos: Comunicar eficazmente el contenido de un tema de relevancia social específico. Explorar el potencial del medio digital interactivo como medio de información no estructurada basado en la Metodología de Diseño de Hipermedios, enfatizando cada una de sus fases.
Especificaciones: Desarrollado en Flash Tamaño 1024x768 fullscreen
Requisitos de entrega: La entrega se hará en un CD con portada impresa relacionada con la imagen general del interactivo.
El CD deberá contener los archivos *.fla y *.swf. El archivo *.fla deberá presentar: capas debidamente nombradas y biblioteca ordenada.
Parámetros de calificación: -Documento de desarrollo de las fases de la Metodología de Diseño de Hipermedios (40% de la calificación total) -Producto interactivo (60% de la calificación total):
• -Uso del lenguaje visual (diseño)
• -Diseño de la interactividad (facilidad de uso, consistencia en la navegación)
• -Correcta programación en el lenguaje de la aplicación
• -Cumplimiento de los requisitos y especificaciones requeridas
Calendario:
- lunes 28 de marzo asignación y establecimiento de parámetros del proyecto
- Miércoles 30 de marzo: primera revisión
- Lunes 4 y miercoles 6 de abril Revisión de códigos y estructuras
-Miércoles 13 de abril: segunda revisión
-Miercoles 27 de abril a las 7:00 am en el salon de computo: ENTREGA FINAL
Material adicional de consulta: http://aleph-arts.org/pens/net.html http://www.joseluisbrea.net/ Sección: Libros descargar La era postmedia, pag. 24
lunes, 7 de marzo de 2011
Segundo Examen Parcial
Brief:
Desarrollar un producto multimedia de tipo flipbook para CD-ROM que contenga la información de los veinte puntos del buen diseño y cómo romperlos, según la bilbiografía de Samara (2007).
El producto está dirigido a los alumnos de los primeros cuatrimestres de la carrera de Diseño de UTECA. Este producto tiene como propósito apoyar a las asignaturas de lenguaje básico, como material auxiliar de consulta.
Objetivos:
Comunicar eficazmente el contenido de un tema de diseño específico. Explorar el potencial del medio digital interactivo como medio de información estructurada basado en películas swf externas.
Especificaciones:
Desarrollado en Flash con base en el template de filpbook proporcionado.
Requisitos de entrega:
La entrega se hará en un CD con portada impresa relacionada con la imagen general del interactivo.
El CD deberá contener los archivos *.fla y *.swf
El archivo *.fla deberá presentar: capas debidamente nombradas y biblioteca ordenada.
Parámetros de calificación:
-Estructura y claridad de la información
-Uso del lenguaje visual (diseño) aplicando los principios expuestos en la información de Samara
-Diseño de la interactividad (facilidad de uso, consistencia en la navegación)
-Correcta programación en el lenguaje de la aplicación
-Cumplimiento de los requisitos y especificaciones requeridas
Calendario:
- Miercoles 9 de marzo revisión de códigos
- Lunes 14 de marzo revisión
- Miercoles 16 de marzo entrega final
**
Desarrollar un producto multimedia de tipo flipbook para CD-ROM que contenga la información de los veinte puntos del buen diseño y cómo romperlos, según la bilbiografía de Samara (2007).
El producto está dirigido a los alumnos de los primeros cuatrimestres de la carrera de Diseño de UTECA. Este producto tiene como propósito apoyar a las asignaturas de lenguaje básico, como material auxiliar de consulta.
Objetivos:
Comunicar eficazmente el contenido de un tema de diseño específico. Explorar el potencial del medio digital interactivo como medio de información estructurada basado en películas swf externas.
Especificaciones:
Desarrollado en Flash con base en el template de filpbook proporcionado.
Requisitos de entrega:
La entrega se hará en un CD con portada impresa relacionada con la imagen general del interactivo.
El CD deberá contener los archivos *.fla y *.swf
El archivo *.fla deberá presentar: capas debidamente nombradas y biblioteca ordenada.
Parámetros de calificación:
-Estructura y claridad de la información
-Uso del lenguaje visual (diseño) aplicando los principios expuestos en la información de Samara
-Diseño de la interactividad (facilidad de uso, consistencia en la navegación)
-Correcta programación en el lenguaje de la aplicación
-Cumplimiento de los requisitos y especificaciones requeridas
Calendario:
- Miercoles 9 de marzo revisión de códigos
- Lunes 14 de marzo revisión
- Miercoles 16 de marzo entrega final
**
Actividades adicionales
Para el Miércoles 9 de marzo:
Investigar los siguientes personajes y conceptos:
+ Paul Rand
+ Ansel Adams y su sistema de zonas
+ La subcultura hipster
+ Definición del término inerte
La entrega es en pdf con la investigación e imágenes que refuercen la explicación.
Nota: los que no entregaron su ejercicio de Flash de cómo cargar un archivo externo desde un swf tiene que entregarlo también.
Investigar los siguientes personajes y conceptos:
+ Paul Rand
+ Ansel Adams y su sistema de zonas
+ La subcultura hipster
+ Definición del término inerte
La entrega es en pdf con la investigación e imágenes que refuercen la explicación.
Nota: los que no entregaron su ejercicio de Flash de cómo cargar un archivo externo desde un swf tiene que entregarlo también.
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)